A fábrica de comidas divertidas: as receitas secretas do pensamento computacional: 2º ano: livro do docente
Palavras-chave:
dados-estruturas (ciência da computação), internet (rede de computadores)-medidas de segurança, tecnologia (ensino fundamental), pensamento computacional, dados digitais, códigos secretosSinopse
Esta publicação destina-se aos docentes para trabalhar a inteligência artificial com estudantes do 2º ano do ensino fundamental de forma lúdica, em que a criatividade é o ingrediente principal. O professor tem a missão de guiar os estudantes por meio das receitas na fábrica de comidas divertidas, ser o mentor que irá transformar a curiosidade deles em conhecimento sólido, ensinando-os(as) a cozinhar com o Pensamento Computacional. Este guia é o livro mestre de receitas, no qual o docente encontrará: as estratégias para ensinar os segredos dos ingredientes (dados) e das ferramentas (hardware e software); as dicas para dominar a mágica dos loops na produção em série; as soluções para os códigos secretos da padaria na fábrica de comidas divertidas; e as orientações para guiar os/as jovens chefs em suas primeiras pesquisas com segurança da informação. O papel do docente é garantir que cada receita seja uma lição divertida e que, ao final da jornada, cada aprendiz se torne um(a) verdadeiro(a) Chef de Lógica, pronto(a) para resolver qualquer problema com criatividade e raciocínio.
Downloads
Downloads
Publicado
Categorias
Licença

Este trabalho está licenciado sob uma licença Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.


